BAB 1
INTERNET DAN INTRANET
SEJARAH INTERNET
- Internet merupakan jaringan komputer yang dibentuk oleh Departemen Pertahanan Amerika Serikat di tahun 1969.
- Melalui proyek ARPA yang disebut ARPANET (Advanced Research Project Agency Network), mereka mendemonstrasikan bagaimana dengan hardware dan software komputer yang berbasis UNIX.
- Proyek ARPANET merancang bentuk jaringan, kehandalan, seberapa besar informasi dapat dipindahkan, dan akhirnya semua standar yang mereka tentukan menjadi cikal bakal pembangunan protokol baru yang sekarang dikenal sebagai TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol).
- Tujuan awal dibangunnya proyek itu adalah untuk keperluan militer.
- Pada saat itu Departemen Pertahanan Amerika Serikat (US Department of Defense) membuat sistem jaringan komputer yang tersebar dengan menghubungkan komputer di daerah-daerah vital untuk mengatasi masalah bila terjadi serangan nuklir dan untuk menghindari terjadinya informasi terpusat, yang apabila terjadi perang dapat mudah dihancurkan.
- Pada mulanya ARPANET hanya menghubungkan 4 situs saja yaitu Stanford Research Institute, University of California, Santa Barbara, University of Utah, mereka membentuk satu jaringan terpadu di tahun 1969, dan secara umum ARPANET diperkenalkan pada bulan Oktober 1972.
- Tidak lama kemudian proyek ini berkembang pesat di seluruh daerah, dan semua universitas di negara tersebut ingin bergabung, sehingga membuat ARPANET kesulitan untuk mengaturnya.
- Oleh sebab itu ARPANET dipecah manjadi dua, yaitu "MILNET" untuk keperluan militer dan "ARPANET" baru yang lebih kecil untuk keperluan non-militer seperti, universitas-universitas.
- Gabungan kedua jaringan akhirnya dikenal dengan nama DARPA Internet, yang kemudian disederhanakan menjadi Internet.
SEJARAH INTERNET DI INDONESIA
- Sejarah internet Indonesia dimulai pada awal tahun 1990-an.
- Saat itu jaringan internet di Indonesia lebih dikenal sebagai paguyuban network, dimana semangat kerjasama, kekeluargaan & gotong royong sangat hangat dan terasa diantara para pelakunya.
- Agak berbeda dengan suasana Internet Indonesia pada perkembangannya kemudian yang terasa lebih komersial dan individual di sebagian aktivitasnya, terutama yang melibatkan perdagangan Internet.
- Sejak 1988, ada pengguna awal Internet di Indonesia yang memanfaatkan CIX (Inggris) dan Compuserve (AS) untuk mengakses internet.
- Berdasarkan catatan whois ARIN dan APNIC, protokol Internet (IP) pertama dari Indonesia, UI-NETLAB (192.41.206/24) didaftarkan oleh Universitas Indonesia pada 24 Juni 1988. RMS Ibrahim, Suryono Adisoemarta, Muhammad Ihsan, Robby Soebiakto, Putu, Firman Siregar, Adi Indrayanto, dan Onno W. Purbo merupakan beberapa nama-nama legendaris di awal pembangunan Internet Indonesia di tahun 1992 hingga 1994.
- Masing-masing personal telah mengontribusikan keahlian dan dedikasinya dalam membangun cuplikan-cuplikan sejarah jaringan komputer di Indonesia.
- Tulisan-tulisan tentang keberadaan jaringan Internet di Indonesia dapat dilihat di beberapa artikel di media cetak seperti KOMPAS berjudul "Jaringan komputer biaya murah menggunakan radio" di bulan November 1990.
- Juga beberapa artikel pendek di Majalah Elektron Himpunan Mahasiswa Elektro ITB di tahun 1989.
- Di sekitar tahun 1994 mulai beroperasi IndoNet yang dipimpin oleh Sanjaya.
- IndoNet merupakan ISP komersial pertama Indonesia . Pada waktu itu pihak POSTEL belum mengetahui tentang celah-celah bisnis Internet & masih sedikit sekali pengguna Internet di Indonesia.
- Sambungan awal ke Internet dilakukan menggunakan dial-up oleh IndoNet, sebuah langkah yang cukup nekat barangkali.
- Lokasi IndoNet masih di daerah Rawamangun di kompleks dosen UI, kebetulan ayah Sanjaya adalah dosen UI.
- Akses awal di IndoNet mula-mula memakai mode teks dengan shell account, browser lynx dan email client pine pada server AIX.
- Mulai 1995 beberapa BBS di Indonesia seperti Clarissa menyediakan jasa akses Telnet ke luar negeri.
- Dengan memakai remote browser Lynx di AS, maka pemakai Internet di Indonesia bisa akses Internet (HTTP).
- Perkembangan terakhir yang perlu diperhitungkan adalah trend ke arah e-commerce dan warung internet yang satu & lainnya saling menunjang membuahkan masyarakat Indonesia yang lebih solid di dunia informasi.
- Rekan-rekan e-commerce membangun komunitasnya di beberapa mailing list utama seperti warta-e-commerce@egroups.com, mastel-e-commerce@egroups.com, e-commerce@itb.ac.id & i2bc@egroups.com.
- Sejak 1988, CIX (Inggris) menawarkan jasa E-mail dan Newsgroup.
- Belakangan menawarkan jasa akses HTTP dan FTP.
- Beberapa pengguna Internet memakai modem 1200 bps dan saluran telpon Internasional yang sangat mahal untuk mengakses Internet.
- Sejak 1989 Compuserve (AS) juga menawarkan jasa E-mail dan belakangan Newsgroup, HTTP/FTP.
- Beberapa pengguna Compuserve memakai modem yang dihubungkan dengan Gateway Infonet yang terletak di Jakarta .
- Biaya akses Compuserve masih mahal, tetapi jauh lebih murah dari CIX.
PENGERTIAN INTERNET DAN INTRANET
· Pengertian internet
- Internet adalah suatu jaringan komputer yang satu dengan yang lain saling terhubung untuk keperluan komunikasi dan informasi.
- Sebuah komputer dalam satu jaringan internet dapat berada di mana saja atau bahkan di seluruh Indonesia .
- Sering juga internet diartikan sebagai jaringan komputer di seluruh dunia yang berisikan informasi dan sebagai sarana komunikasi data yang berupa suara, gambar, video dan juga teks.
- Informasi ini dibuat oleh penyelenggara atau pemilik jaringan komputer atau dibuat pemilik informasi yang menitipkan informasinya kepada penyedia layanan internet.
· Pengertian intranet
- Intarnet adalah jaringan komputer-komputer yang saling tersambung digunakan suatu sistem organisasi.
- Misalnya: jaringan komputer-komputer PT.Telkom seluruh Indonesia .
- Jadi dibilang “internet” khusus.
- Intranet berfungsi mengkomunikasikan komputer satu dengan yang lain, persis seperti internet tatapi layanannya terbatas, tidak seluas dan seberagam di internet.
· Kegunaan internet
- Bila kita melakukan akses di internet banyak sekali keuntungan yang dapat kita peroleh.
- Berikut beberapa kegunaan dari akses internet antara lain tercantum pada uraian di bawah ini:
1. Khususnya dalam dunia bisnis sarana informasi dan komunikasi internet juga digunakan sebagai media komunikasi promosi. Contoh: untuk image company, pengenalan dan pemasaran produk.
2. Dalam berbagai aktivitas bisnis dan administrasi pemerintahan, secara nyata sistem komunikasi menggunakan internet, ini terbukti dapat mengurangi biaya kertas dan biaya distribusi. Contoh: koran masuk ke dalam internet (online news), majalah, brosur dan juga jurnal.
3. Internet sudah semakin popular digunakan sebagai media komunikasi interaktif oleh berbagai pihak dalam bentuk: e-mail, dukungan pelanggan dengan “www”, video conferencing, internet relay chat, internet phone.
4. Pertukaran data dan informasi dengan sistem administrasi pemerintahan (e-goverment) atau sebagai resources discovery.
5. Untuk kebutuhan sistem perdagangan (e-commerce) internet sangat banyak digunakan yaitu perdagangan lewat bisnis dengan internet.
6. Internet juga semakin intensif dalam aktifitas perbankan, seperti untuk baking online yang memungkinkan nasabah bank melakukan transaksi secara online di depan komputer mereka (resourses sharing).
· Kegunaan intranet
- Pada Dasarnya perangkat lunak aplikasi yang digunakan di Intranet tidak berbeda jauh dengan yang digunakan di Internet.
- Di Intranet digunakan Web, e-mail dll. persis seperti yang digunakan di Internet.
- Yang menarik adalah dari sisi materi / content yang dibawa oleh intranet tsb.
- Pada tingkat yang paling sederhana, mungkin Intranet akan sangat dirasakan manfaat jika e-mail internal kantor / institusi dapat diaktifkan.
- E-mail yang dilengkapi dengan kemampuan mailing list sangat membantu untuk melakukan koordinasi antar bagian secara fleksible dan mengurangi rapat-rapat yang sering kali melelahkan.
- Web dengan perangkat database di belakangnya, biasanya merupakan alat bantu paling potensial untuk melakukan 2 hal utama yaitu:
1. Membuat kantor / institusi menjadi semakin effisien, pendekatan yang dilakukan disini biasanya membuat system informasi manajemen yang berbasis Web & database.
· Cukup banyak rasanya orang di Indonesia yang mengerti masalah MIS ini.
· Jika MIS perkantoran telah ditata dengan baik langkah selanjutnya biasanya mengarah ke e-commerce (dagang melalui Internet).
2. Membuat kantor / institusi menjadi semakin kompetitif di dunia-nya.
· Bahkan jika mungkin menjadi pemimpin dalam usahanya. Membuat sebuah badan menjadi kompetitif hanya mungkin dilakukan jika kita dapat mengolah secara baik sumber daya manusia & sumber daya pengetahuan yang ada di internal kantor/ institusi tersebut.
· Ilmu / konsep yang berkaitan dengan hal ini adalah konsep knowledge management.
· Dasarnya adalah bagaimana kita melakukan percepatan proses daur ulang, analisis, sintesa dari pengetahuan baik itu yang bersifat implisit maupun eksplisit.
BAB 2
SISTEM JARINGAN INTERNET DAN INTRANET
- Pada dasarnya komputer bersifat berdiri sendiri (stand alone) kemudian menjadi sebuah jaringan yang mendunia disebabkan oleh faktor kebutuhan.
- Jaringan komputer adalah sebuah kumpulan komputer, printer dan peralatan lainnya yang terhubung dalam satu kesatuan informasi.
- Data bergerak melalui kabel-kabel atau tanpa kabel sehingga memungkinkan pengguna jaringan komputer dapat saling bertukar dokumen dan data.
- Sebenarnya terdapat banyak jaringan di dunia ini, yang seringkali menggunakan perangkat keras dan perangkat lunak yang berbeda-beda.
- Sejak kemasyarakatnya internet yang menghubungkan beberapa komputer, baik komputer pribadi (PC) maupun server, dengan sebuah jaringan dari jenis LAN (Local Area Network) sampai WAN (Wide Area Network) menjadi hal yang biasa.
- Untuk mengenali sebuah jaringan komputer alangkah baiknya kita tahu dulu ciri-ciri dari jaringan komputer seperti :
a. Berbagi perangkat keras (hardware) komputer,
b. Berbagi perangkat lunak (software) komputer,
c. Berbagi saluran komunikasi,
d. Berbagi data dengan mudah,dan
e. Memudahkan komunikasi antar pemakai jaringan.
- Adapun manfaat jaringan komputer adalah sebagai berikut :
1. Resource sharing, yaitu dapat menggunakan sumber daya yang ada secara bersama-sama, hal ini berarti jaringan komputer mengatasi masalah jarak,
2. Realibilitas tinggi, dengan jaringan komputer kita akan mendapatkan reliabilitas yang tinggi, dan
3. Menghemat uang.
Jenis-Jenis Jaringan Intranet Komputer
1. Local Area Network (LAN)
- LAN merupakan jaringan yang terdapat di dalam satu area kecil tertentu.
- LAN juga dapat dihubungkan dengan workstation pada sebuah kantor di suatu perusahaan.
- Karena banyaknya kemudahan akses informasi dan data maka penerpan LAN pada perusahaan dapat menghemat biaya operasional perusahaan tersebut.
2. Metropolitan Area Network (MAN)
- MAN dapat digunakan untuk menghubungkan sekolah-sekolah yang berdekatan dalam satu kota atau bahkan antar kota .
- MAN juga mampu menunjang transaksi komunikasi data dan suara, sehingga MAN dapat terhubungkan dengan jaringan televisi kabel dikotamu.
3. Wide Area Network (WAN)
- WAN merupakan cikal bakal terbentuknya internetyaitu yang digunakan untuk mengatasi transaksi komunikasi dan data antar komputer dengan jankauan wilayah geografis yang lebih luas daripada MAN dan LAN.
- WAN mampu menghubungkan komputer-komputer antar negara atau bahkan antar benua.
4. Jaringan Tanpa Kabel
- Jaringan tanpa kabel diperlukan untuk komunikasi yang tidak bisa dilakukan dengan kabel.
- Saat ini jaringan tanpa kabel sudah sangat banyak digunakan dengan memanfaatkan jasa satelit dan mampu memberikan kecepatan akses yang lebih cepat serta lebih murah dibandingkan dengan jaringan kabel.
Manfaat Jaringan
1. Membagi sumber daya
2. Memberi kebebasan akses
3. Menghemat biaya
4. Kemudahan koneksi antar komputer dalam satu jaringan
Topologi Jaringan
- Topologi Jaringan adalah cara menghubungkan satu computer dengan computer yang lain sehingga membentuk sebuah jaringan.
- Jenis – jenis topologi jaringan :
1. Star
· Menggunakan konfigurasi menyebar dengan server berada di pusatnya.
· Server berfungsi sebagai pengontrol komunikasi.
· Pengelolaan lebih mudah.
· Pengembangan jaringan lebih fleksibel.
· Deteksi masalah pada jaringan lebih mudah.
2. Ring
· Menggunakan konfigurasi melingkar dengan sebuah computer berfungsi sebagai server.
· Biaya lebih murah, karena kabel yang digunakan lebih sedikit.
· Mengurangi error transmission.
· Kegagalan koneksi dapat diatasi dengan melalui jalur lain.
3. Bus
· Komputer yang berfungsi sebagai server/workstation dihubungkan oleh kabel tunggal.
· Biaya pembuatan jaringan lebih murah.
· Instalasi lebih mudah.
· Akses cenderung lambat.
· Terjadi pengurangan sinyal pada titik terjauh dari server.
· Deteksi kerusakan cukup sulit.
· Kerusakan pada salah satu client akan mengganggu seluru system.
4. Tree
· Konfigurasi jaringan berbentuk pohon dengan server berada di bagian paling atas.
· Pengembangan jaringan cenderung fleksibel.
· Kerusakan system mudah dideteksi.
· Biayanya sangat besar.
· Terjadi pengurangan sinyal pada computer yang jauh dari server.
BAB 3
KECEPATAN AKSES INTERNET
A. PENGERTIAN
- Kecepatan akses internet adalah kecepatan transfer data pada saat melakukan akses melalui jalur internet.
- Terdapat dua macam kecepatan akses internet, yaitu downstream dan upstream.
- Downstream merupakan kecepatan pada saat kita mengambil data – data dari server internet ke komputer kita.
- Misalnya, saat kita masuk ke search engine, browsing, dan lain – lain.
- Adapun upstream adalah kecepatan transfer data yaitu saat kita mengirimkan data dari komputer ke server.
- Baik downstream maupun upstream memiliki satuan kecepatan transfer data yaitu bps (bit per sekon).
- Artinya, banyaknya bit data yang dipindahkan dari satu komputer ke komputer lain tiap detiknya.
- Kecepatan akses internet dihitung dari jumlah data yang dikirim dalam satuan waktu.
- Jika kita mengirim 1kb file/detik, berarti kita telah mengirim 1.000 byte, dengan 1 byte = 8 bit maka data yang dikirim sama dengan 8.000 bit = 8 kbps (kilo bit per sekon).
- Untuk satuan yang lebih besar mengggunakan Mbps (mega bit per sekon) berarti 1000 kbps.
B. KOMPONEN
- Ada beberapa komponen yang dapat mempengaruhi kecepatan pemrosesan, antara lain :
1. Register
· CPU berisi area memori kecil yang disebut register.
· Fungsinya untuk menyimpan data dan instruksi saat pemrosesan.
· Ukuran register (disebut juga word size) menentukan jumlah data yang dapat dipakai oleh komputer pada satu waktu .
· Pada saat ini kebanyakan PC (Personal Computer) memiliki register 32 bit, artinya CPU dapat memproses 4 bit data tiap waktu.
2. RAM
· Makin banyak RAM pada PC, makin banyak program dan instruksi yang bisa disimpan di memori, dan jauh lebih cepat daripada disimpan di hard disk.
· Apabila PC tidak cukup memiliki memori untuk menjalankan program , data akan dipindahkan sementara ke hard disk (proses ini disebut swapping) dan hal ini akan menurunkan kinerja komputer.
3. Sistem Clock
· Sistem Clock dalam computer menetapkan kecepatan CPU menggunakan Kristal quartz yang bergetar.
· Satu gerakan clock adalah waktu yang dibutuhkan oleh transistor untuk mematikan transistor kemudian menyalakannya kembali.
· Hal ini disebut clock cycle, yang diukur dalam Hertz .
· Jika sebuah komputer memiliki kecepatan 300 MHz, artinya sistem clock berdetak 300 juta kali/ detik.
4. Bus
· Bus yaitu jalur antara komponen – komponen pada komputer.
· Data dan instruksi berjalan pada jalur ini.
· Lebar jalur data dapat mempengaruhi berapa banyak bit yang dapat ditransmisikan antar komponen komputer.
5. Cache Memory
· Cache Memory adalah memori berkecepatan tinggi yang menyimpan data dan instruksi terkini yang sudah diload oleh CPU.
· Cache lebih cepat daripada memori biasa, dan sangat mempengaruhi kinerja komputer.
C. JENIS KECEPATAN AKSES INTERNET
- Kecepatan akses akan sangat bergantung pada teknologi jaringan di sekitar jarak dan jarak / kondisi lingkungan saat koneksi internet dilakukan.
- Adanya perkembangan teknologi informasi dan komunikasi saat ini memungkinkan kita dapat mengoneksikan komputer dengan internet melalui beberapa cara.
- Terdapat beberapa pilihan tipe / jenis kecepatan internet yang dapat digunakan.
- Berikut adalah kecepatan internet sesuai dengan saluran yang dipilih:
1. Dial-Up
· Jaringan telepon sudah merambah makin luas, sehingga kita dapat mengoneksikan komputer dengan internet.
· Cara menghubungkan komputer ke internet menggunakan kabel telepon sering disebut Dial – Up.
· Dial-Up melalui jalur PSTN (Public Switched Telephone Network) akan menghubungkan kita ke ISP Telkom.
· Koneksi ke Dial-Up ini umumnya digunakan pribadi-pribadi yang ingin menghubungkan internet dari rumah.
· Komputer yang digunakan biasanya komputer tunggal (bukan merupakan jaringan komputer)
· Kecepatan akses internet menggunakan Dial-Up dapat mencapai maksimal dengan kecepatan 56 Kbps.
2. ADSL
· Asymetric Digital Subcriber Line (ADSL) adalah suatu teknologi modem yang bekerja pada frekuensi 34 kHz – 1.104 kHz.
· Inilah penyebab utama perbedaan kecepatan transfer data antara modem dan ADSL dengan modem konvensional yang bekerja pada frekuensi kurang dari 4 kHz .
· Keunggulan ADSL yaitu memberikan kemampuan akses internet berkecepatan tinggi dan suara / fax secara simultan (di sisi pelanggan dengan menggunakan splitter untuk memisahkan saluran telepon dan saluran modem).
3. GPRS
· GPRS (General Packet Radio Service), adalah komunikasi data dan suara yang dilakukan dengan menggunakan gelombang radio.
· GPRS memiliki kemampuan untuk mengkomunikasikan data dan suara pada saat alat komunikasi bergerak (mobile).
· Sistem GPRS dapat digunakan untuk transfer data (dalam bentuk paket data yang berkaitan dengan e-mail, data gambar (MMS), dan penelusuran (browsing) internet.
· Layanan GPRS dipasang pada jenis ponsel tipe GSM dan IS-136, meskipun jaringan GPRS saat ini terpisah dari GSM dalam teorinya GPRS menjanjikan kecepatan mulai 56 kbps – 115 kbps, sehingga memungkinkan akses internet , serta pengiriman datamultimedia ke komputer, notebook dan handheld komputer.
4. 3G
· 3G adalah third generation technology yang mengacu kepada perkembangan teknologi telepon nirkabel (wireless).
· 3G sebagai sebuah solusinirkabel yang bisa memberikan kecepatan akses :
a. Sebesar 144 kbps untuk kondisi gerak cepat (mobile)
b. Sebesar 384 kbps untuk kondisi berjalan (pendestrian)
c. Sebesar 2 Mbps untuk kondisi static di suatu tempat.
5. HSPA
· High Speed Packet Acsess merupakan hasil pengembangan teknologi 3G gelombang pertama Release 99 (R99) sehingga HSPA mampu bekerja jauh lebih cepat bila dibandingkan dengan koneksi R99.
· Terkait jaringan CDMA ; HSPA dapat disejajarkan dengan Evolution Data Optimized (Ev-Do) yang merupakan perkembangan dari CDMA 2000.
· Jaringan HSPA sebagian besar tersebar pada spectrum 1.900 MHz dan 2.100 MHz namun beberapa berjalan pada 850 MHz .
· Spektrum yag lebih besar digunakan karena operator dapat menjangkau area yang lebih luas serta kemampuannya untuk refarming dan realokasi spectrum UHF.
· HSPA menyediakan kecepatan transmisi data yang berbeda dalam arus data turun (downlink)yaitu HSDPA (High Speed Downlink Packet Access) dan dalam arus naik (uplink) HSUPA (High Speed Uplink Packet Access), terkait standar pengembangan yang dilakukan Third Generation Partnership Project (3GPP) perkembangan lanjutan HSPA dapat semakin memudahkan akses ke dunia maya karena serat fitur rapi dan canggih sehingga dapat mengurangi biaya transfer data per mega bit.
6. Wireless LAN
· Teknologi Wireless LAN bekerja dengan menggunakan gelombang radio .
· Awalnya teknologi ini didesain untuk aplikasi perkantoran dalam ruangan.
· Namun , sekarang Wireless LAN dapat digunakan pada jaringan peer to peer dalam ruangan dan juga point to point di luar ruangan maupun point to multipoint pada aplikasi bridge.
· Wireless LAN didesain sangat modular dan fleksibel.
· Jaringan ini juga bisa dioptimalkan pada lingkungan yang berbeda, dapat mengatasi kendala geografis dan rumitnya instalasi kabel.
7. Broadband
· Teknologi internet broadband secara umum didefinisikan sebagai jaringan atau servis internet yang memiliki kecepatan transfer yang tinggi karena lebar jalur data yang besar.
· Kecepatan transfer yang biasa dijanjikan oleh servis broadband sampai sekitar 128 kbps atau lebih.
· Jaringan Broadband dapat digunakan oleh banyak kalangan, mulai dari pelajar, pehobi game, sampai dengan kantor – kantor kecil dan kantor cabang yang ingin memiliki koneksi dengan kantor pusatnya yang mrmiliki kecepatan yang cukup tinggi.
· Teknologi broadband yang paling umum digunakan di Indonesia untuk menghubungkan koneksi internet untuk anda adalah teknologi DSL, teknologi cable dan fixed wireless.
· Masing – masing media memliki kekurangan dan kelebihan tersendiri.
BAB 4
Perangkat Keras Dan Koneksi Internet
- Untuk dapat mengakses internet, ada beberapa macam perangkat keras yang paling penting untuk digunakan antara lain:
1. Komputer
· Komputer merupakan komponen utama untuk dapat mengkases internet.
· Spesifikasi komputer yang digunakan dalam koneksi internet sangat menentukan cepat atau lambatnya kinerja akses internet.
· Semakin tinggi spesifikasi sebuah komputer, semakin cepat kinerja akses internet, begitu pula sebaliknya.
· Spesifikasi minimal sebuah komputer dalam akses internet antara lain sebagai berikut:
1. Processor
Ø Processor merupakan otak dari komputer untuk menjalankan aplikasi-aplikasi dalam komputer.
Ø Processor minimal pentium III atau setara dengannya.
2. RAM (Random Access Memory)
Ø RAM (Random Access Memory) berfungsi sebagai media penyimpanan sementara. RAM minimal 256MB.
3. Harddisk
Ø Harddisk, digunakan untuk media penyimpanan data secara magnetik. Harddisk minimal 20GB.
4. VGA Card
Ø VGA card merupakan perangkat keras untuk menampilkan gambar pada layar monitor. VGA card minimal 4MB.
5. Monitor
Ø Monitor merupakan perangkat output untuk menampilkan proses kerja dari komputer.
2. Modem (Modulator Demodulator)
· Modem berasal dari singkatan MOdulator DEModulator.
· Modulator merupakan bagian yang mengubah sinyal informasi kedalam sinyal pembawa (Carrier) dan siap untuk dikirimkan, sedangkan Demodulator adalah bagian yang memisahkan sinyal informasi (yang berisi data atau pesan) dari sinyal pembawa (carrier) yang diterima sehingga informasi tersebut dapat diterima dengan baik.
· Modem merupakan penggabungan kedua-duanya, artinya modem adalah alat komunikasi dua arah.
· Secara singkat, modem merupakan alat untuk mengubah sinyal digital komputer menjadi sinyal analog dan sebaliknya.
· Komputer yang melakukan koneksi dengan internet dihubungkan dengan saluran telpon melalui modem.
· Berdasarkan fungsinya modem dibagi menjadi tiga jenis. Antara lain:
1. Modem Dial Up
Ø Modem dial Up biasa digunakan oleh Personal Computer (PC) yang langsung dihubungkan melalui saluran telepon.
Ø Jenis modem dial up ada dua macam yaitu:
1. Modem Internal
- Merupakan modem yang dipasang dalam komputer terutama pada slot ekspansi yang tersedia dalam mainboard komputer.
- Rata-rata kecepatan modem internal untuk melakukan download adalah 56 Kbps.
- Keuntungan penggunakan modem internal:
1. Lebih hemat tempat dan harga lebih ekonomis.
2. Tidak membutuhkan adaptor sehingga terkesan lebih ringkas tanpa ada banyak kabel.
- Kelemahan modem internal:
1. Modem ini tidak memerlukan lampu indikator sehingga sulit untuk memantau status modem.
2. Modem ini tidak menggunakan sumber tegangan sendiri sehingga membutuhkan daya dari power supply, Hal ini mengakibatkan suhu dalam kotak CPU bertambah panas.
2. Modem Eksternal
- Modem eksternal merupakan modem yang letaknya diluar CPU komputer.
- Modem ekternal dihubungkan ke komputer melalui port com atau USB.
- Pemasangan modem ini adalah dengan cara menghubungkan modem ke power dan menghubungkannya lagi ke adaptor lalu disambungkan kembali ke listrik.
- Keuntungan modem eksternal:
1. Portabilitas yang cukup baik sehingga bisa pindah-pindah untuk digunakan pada komputer lain
2. Dilengkapi lampu indikator sehingga mudah untuk memantau status dari modem.
- Kelemahan dari modem eksternal:
1. Harga lebih mahal dari pada modem internal
2. Membutuhkan tempat atau lokasi tersendiri untuk menaruh modem tersebut.
2. Modem Kabel
Ø Modem Kabel (Cable Modem), adalah perangkat keras yang menyambungkan PC dengan sambungan TV kabel.
Ø Jaringan TV kabel ini dapat dipakai untuk koneksi ke internet dengan kecepatan lebih tinggi dibandingkan dengan modem dialup atau modem ADSL, kecepatan modem kabel maksimum 27Mbps downstream (kecepatan download ke pengguna) dan 2,5Mbps upstream (kecepatan upload dari pengguna).
Ø Sebelum dapat terkoneksi dengan internet, maka pengguna diharuskan untuk melakukan pendaftaran kepada penyedia jasa TV kabel dan ISP (internet Service Provider).
3. Modem ADSL (asymmetric Digital Subscriber line)
Ø Modem ADSL atau modem DSL adalah perangkat yang digunakan untuk menghubungkan komputer atau router ke saluran telepon, untuk menggunakan layanan ADSL.
Ø Seperti jenis modem lainnya, modem ADSL merupakan transceiver.
Ø Disebut juga dengan DSL Transceiver atau ATU-R. Singkata NTBBA (Network Termination Broad Band Adapter, Network Termination Broad Band Acces) juga sering ditemui di beberapa negara.
Ø Beberapa modem ADSL juga mengelola dan membagi sambungan dari layanan ADSL dengan beberapa komputer.
Ø Dalam hal ini, modem ADSL berfungsi sebagai DSL router atau residential gateway.
Ø Blok di dalam DSL router ada yang bertugas dalam proses framing, sementara blok lainnya melakukan Asynchronous Transfer Mode Segmentation and Reassembly, IEEE 802.1D bridging dan atau IP routing.
Ø Antarmuka yang umum ditemui pada ADSL modem adalah Ethernet dan USB.
BAB 5
Mengakses Internet
- Browser adalah suatu software / program yang dikhususkan untuk dapat mengakses dan melihat isi dari sebuah website yang kita akses di internet.
- Contohnya Opera, Mozilla Firefox, Internet Explorer, Google Chrome dan lain-lain.
A. Pengertian Web Browser
- Web browser berfungsi untuk menerjemahkan kode-kode HTML menjadi sebuah halaman web.
- Contohnya:
· Internet Explorer
Arena kerja Internet Explorer terdiri dari:
1. Title, window adalah baris judul alamat internet yang terbuka dan selalu diikuti nama program Internet Explorer.
2. Menu, adalah baris yang berisi perintah-perintah untuk pengoperasian Internet Explorer.
3. Standard Buttons, adalah baris yang berisi tombol standar pengoperasian Internet Explorer.
4. Address Bar, adalah baris yang terdapat kotak teks untuk tempat mengisi teks alamat internet yang ingin dikunjungi.
5. Links, adalah baris penghubung ke alamat internet secara cepat.
6. Workspace, adalah area kerja baru / isi dari alamat internet yang tampil / sedang diproses berdasarkan permintaan
7. Status Bar, adalah baris informasi status link alamat internet yang tampil / terbuka dalam Workspace.
· Netscape Navigator
· Mozilla Firefox
· Opera
B. Memahami Alamat Internet dan Hyperlink
1. Alamat Internet
- Alamat internet / alamat sebuah web kadang disebut URL (Uniform Resources Locator) yang terdiri dari:
i. Nama protocol
ii. Lokasi dari situs
iii. Nama organisasi yang mengatur situs
iv. Sebuah akhiran yang mengidentifikasikan jenis dari organisasi
2. Hyperlink
C. Memahami Cookies dan pengelolaannya
A. Pengertian Cookies
- Cookies adalah file teks yang diciptakan oleh situs internet untuk menyimpan informasi di computer kalian.
- Fungsi cookies:
· Membantu website “mengingat” siapa kita dan mengatur preferences yang sesuai.
· Menghilangkan kebutuhan untuk meregister ulang website tersebut saat mengakses lagi.
· Memungkinkan website untuk menelusuri pola web surfing user dan mengetahui situs favorite yang dikunjungi.
- Jenis-jenis cookies:
a. Nonpersistent (session) cookies
b. Persistent cookies
B. Mengendalikan Cookies
- Cara mengendalikan:
· Di internet explorer, klik menu Tools lalu pilih Internet Options.
· Pada tab Privacy, gerakkan slider ke atas atau ke bawah untuk meningkatkan level privasi.
C. Menghapus Cookies
- Cara:
· Di internet explorer, klik menu Tools lalu pilih internet options.
· Pada tab General, klik settings, kemudian pilih View files.
· Pilih file cookie yang ingin di hapus.
· Kalian dapat mengahapus semua dengan klik delete.
· Cookies pada tab General dan konfirmasikan dengan tombol OK.
D. Cara Menyimpan File Halaman Web dan Download
A. Menyimpan File Halaman Web
- Langkah-langkah:
1. Di internet explorer, klik menu Files lalu pilih Save As.
2. Tentukan lokasi penyimpanan dalam Save In.
3. Pada kotak teks File nama ketik nama file, klik Save untuk menyimpan.
B. Download
- Download adalah proses pengambilan informasi berupa file, data, atau program yang disediakan oleh sebuah situs web dan menyimpannya ke dalam komputer.
- Langkah-langkah men-download:
· Perhatikan terlebih dahulu link atau ikon dalam halaman web.
· Klik link atau ikon tersebut.
· Selanjutnya akan muncul kotak dialog file download, klik tombol Save untuk mulai download.
· Kotak dialog Save As akan muncul, ketik nama file yang diinginkan, lalu klik Save.
C. Mencari Informasi pada Halaman Web
- Langkah pencarian:
a. Di internet explorer, klik tombol Search dalam toolbar Standard Buttons.
b. Pilih modus pencarian pada Choose a category for your search, lalu ketik kata / kalimat yang ingin dicari, klik Search.
E. Menggunakan Favorites Internet Explorer
a. Menambah Alamat Web dalam Favorites
- Langkah-langkah untuk menambahkan suatu alamat web dalam Favorites:
· Pilih dan buka button Favorites pada menubar ataupun toolbar.
· Kemudian, klik Add untuk menambahkan atau mengisi alamat web browser yang kalian inginkan.
· Setelah itu akan muncul kotak dialog dari Add favorite.
· Kemudian, isikan alamat web yang kalian inginkan di kolom Name dan klik OK untuk mengakhirinya.
b. Mengelola Favorites
- Langkah yang dapat dilakukan untuk mengelola Favorite:
· Buka menu Favorite pada menu bar atau toolbar.
· Setelah kotak dialog terbuka, maka pilih Organize Favorite.
· Pada Organize Favorite kalian dapat membuat folder baru dengan menekan button Create folder.
· Kalian juga dapat mengganti nama folder / file dengan menggunakan button Rename atau dapat menghapus folder / file dengan memanfaatkan fungsi dari button Delete pada kotak dialog Organize favorite.
F. Mencetak Hasil Browsing
- Langkah mencetak hasil browsing:
a. Pilih menu File pada menubar, kemudian klik Print.
b. Setelah itu akan tampil kotak dialog Print.
c. Kalian dapat memilihh jenis printer yang akan digunakan serta jumlah dan halaman yang akan di print pada Select Printer.
d. Kemudian klik button Print pada bagian bawah kotak dialog untuk mencetak file.
G. Mencari Web menggunakan Search Engine
1. Menggunakan Search Engine AltaVista
2. Menggunakan Search Engine Google
- Langkah-langkah:
a. Buka halaman Internet Explorer.
b. Ketikkan http://www.google.co.id pada combo box Address.
c. Tekan enter hingga tampil halaman google.
d. Pilih salah satu criteria pencarian.
e. Ketik kata kunci / kalimat atau topic dari situs yang akan di cari.
f. Klik pilihan telusuri dengan google untuk memulai atau saya lagi beruntung untuk langsung membuka homepage yang paling sesuai dengan topic yang kita tuliskan.
3. Menggunakan Search Engine Yahoo
- Langkah-langkah:
a) Buka halaman Internet Explorer.
b) Ketikkan http://www.yahoo.co.id pada combo box address.
c) Tekan enter hingga tampil halam yahoo.
4. Menggunakan Search Engine Lycos
- Langkah-langkah:
a) Buka halaman Internet Explorer.
b) Ketikkan http://www.lycos.com pada combo box Address.
c) Tekan enter hingga tampil halaman lycos.
d) Ketikkan kata kunci pada kotak Search.
e) Tekan enter untuk memulai pencarian.
H. Mengakses Situs Bermanfaat
- Seperti mengakses:
a) Situs Buku Sekolah Elektronik
b) Situs Wikipedia Indonesia
BAB 6
PENERAPAN APLIKASI INTERNET
- Kata email merupakan singkatan dari Electronic Mail, yang berarti 'surat elektronik'.
- Email merupakan sistem yang memungkinkan pesan berbasis teks untuk dikirim dan diterima secara elektronik melalui beberapa komputer atau telepon seluler.
- Lebih spesifik lagi, email diartikan sebagai cara pengiriman data, fileteks, foto digital, atau file-file audio dan video dari satu komputer ke komputer lainnya, dalam suatu jaringan komputer (intranet maupun internet).
· Alamat Email
- Untuk mengirim email, kita harus mempunyai alamat, yaitu dengan mendaftarkan diri ke salah satu situs web penyedia layanan email. Misalnya, www.yahoo.co.id, http://www.hotmail.com/,http://www.plasa.com/, dan yang lainnya.
- Untuk menggunakan layanan email dari salah satu situs web, kita dapat memilih layanan yang sifatnya gratis maupun berbayar.
- Akan tetapi, layanan gratis bersifat terbatas (biasanya pembatasan dilakukan terhadap ukuran data yang dapat kita kirimkan).
- Alamat email memuat dua identitas yang dipisahkan oleh tanda @ dan dinyatakan dengan username@server.domain. Username menyatakan identitas pengguna email, sedangkan server.domain menyataka identitas organisasi penyedia layanan email.
- Sebagai contoh, untuk alamat email herukurniawan@yahoo.com,herukurniawan merupakan identitas pengguna email, sedangkan yahoomerupakan identitas organisasi penyedia layanan email.
- Biasanya, bagian username dapat berupa kata-kata, nama, singkatan, atau nomor-nomor tertentu yang tidak boleh memuat karakter-karakter khusus, seperti #,$,%,&,?,<, (, ), dan simbol-simbol lainnya.
· Kelebihan Email
1. Pengiriman email tidak memerlukan amplop dan perangko serta pembuatannya tidak memerlukan pulpen, kertas, maupun tinta printerseperti halnya surat konvensional.
2. Proses berkirim email pun dapat dilakukan dengan sangat cepat ke seluruh dunia sehingga dapat menghemat uang dan waktu dalam berkirim surat .
3. Selain itu, pengiriman email dapat dilakukan dengan mudah setiap saat dan di mana pun kita berada. Oleh kerena itu, tidak heran jika kemudian teknologi email menyebar luas dengan cepat, khususnya untuk keperluan komunikasi dalam dunia bisnis maupun komunikasi personal.
· Kelemahan Email
2. Memungkinkan terjadinya pemalsuan identitas. Hal ini karena kemudahan proses pembuatan alamat email dapat membuatorang yang tidak bertanggung jawab memanfaatkan keadaan ini dengan membuat email beridentitas palsu untuk keperluan-keperluan yang bersifat negatif. Misalya, untuk melakukan penipuan atau yang lainnya.
3. Memungkinkan proses penyadapan informinnya.
4. Memungkinkan terjadinya penipuan.
5. Memungkinkan penyalahgunaan dokumen, khususnya jika terjadikesalahan pengiriman email.
6. Memungkinkan terjadinya ketidaknyamanan ketika mengelola email. Hal ini terutama disebabkan banyaknyaemail sampah (junkmail/spam) berupa iklan-iklan yang tidak kita harapka
· Pengertian Mailing List (Milis)
- Mailing List (milis) secara bahasa berarti daftar alamat email.
- Trus apa dong milis itu ? yaitu group diskusi di internet dimana setiap orang bisa berlangganan dan berikutserta didalamnya. siapapun yang bergabung dapat mengirim ke email group yang kemudian oleh sistem, email tersebut di kirimkan ke seluruh daftar email anggota.
- Namun saat seseorang mengirimkan surat yang kemudian dikirimkan ke semua orang yang terdapat di dalam daftar, penerima pesan memiliki kebebasan untuk membalas topik diskusi tersebut atau tidak.
- Dan apabila setiap kali ada orang membalas sebuah surat , surat tersebut disalurkan ke setiap kotak surat masing masing orang yang terdapat di dalam daftar.
- Jadi seluruh anggota yang terdaftar di milis akan menerima surat . Semua proses ini diatur oleh sebuah program yang dinamakan Mailing List Manager (MLM's) atau Mail Servers.
· Cara Menggunakan
1. Mendaftar pada group yang diminati, biasanya terdapat pada yahoogroups.com. Pada tahap ini anggota baru akan diminta mengisi database agarinformasi dari semua anggota terangkum dengan rapi.
2. Mengirim pesan ke milis jika ada sesuatu yang ingin disampaikan seperti info lomba, berita kesehatan, dan lain-lain. Setiap anggota milis berhak menulis apa saja di milis asalkan berita tersebut akurat.
· Kegunaan Milis
- Melalui milis, dapat diketahui beragam informasi, mulai dari lowongan pekerjaan, lowongan magang, hingga berita-berita terbaru mengenai suatu isuyang sedang hangat diperbincangkan.
· Ciri Khas Milis
- Milis dapat dikatakan mirip dengan forum internet karena sama-sama merupakan situs perkumpulan suatu kelompok dengan ketertarikan yang sama.
- Perbedaan milis dengan forum internet terletak pada adanya notifikasi yang didapat anggota milis pada email mereka masing-masing.
- Anggota milis dapat memilih apakah ia ingin setiap tulisan terbaru di milis masuk ke dalam notifikasi email mereka atau tidak.
- Sebuah mailing list hanyalah merupakan daftar dari alamat orang yang tertarik pada subjek yang sama, adalah anggota dari kelompok kerja yang sama, atau yang mengambil kelas bersama-sama.
- Ketika seorang anggota daftar mengirim catatan ke grup alamat khusus, e-mail akan disiarkan ke semua anggota daftar
- Kunci keuntungan dari milis atas hal-hal seperti diskusi berbasis web adalah bahwa sebagai pesan baru akan tersedia mereka segera disampaikan kepada para peserta ’kotak surat ’.{googleAds} {/googleAds}Sebagian besar anggota milis merasa info-info dari milis tersebut hanya dapat memenuhi muatan email sehingga banyak yang memilih untuk tidak mendapatan notifikasi dari setiap info terbaru dari milis.
- Padahal, tidak semua orang sempat mengecek pembicaraan terbaru di milis sehingga notifikasi di email sebetulnya mempermudah anggota suatu milis agar mereka tak ketinggalan satu info pun.
· Kelebihan
1. Semua anggota di suatu milis dapat menerima informasi-informasi yang hanya disiarkan di milis tersebtu karena ketika seorang anggota di dalam daftar mengirim catatan ke grup tersebut, e-mail akan disiarkan ke semua anggota daftar.
2. Para anggota milis akan selalu merasa terkinikan (up-to-date) dengan adanya diskusi berbasis web ini, yang membuat setiap berita yang masuk ke dalam milis menjadi pesan baru di setiap inbox anggotanya.
· Kekurangan
1. Milis kurang praktis untuk beberapa hal. Misalnya, setiap e-mail yang terkirim ke milis akan terkirim juga ke alamat e-mail pengirim. Apabila seseorang jarang membacanya, maka inbox e-mail yang bersangkutan akan penuh terisi milis. Padahal, kapasitas email sangat terbatas. Full inboxjuga dapat membuat pesan-pesan non-milis terselip, sehingga tidak terbaca. Padahal, pesan tersebut bisa jadi sangat penting.
2. Milis tidak bersifat interaktif untuk diskusi karena seseorang tidak dapat menggolongkan pesan berdasarkan temanya. Misalnya, untuk komunikasi internal sebuah organisasi, seseorang memerlukan semacam direktori, sehingga wacana atau informasi untuk bidang hubungan kemasyarakatan (humas) tidak bercampur dengan kesekretariatan. Atau agenda-agenda yang menjadi program humas dapat dibahas lebih terperinci.
3. Milis merepotkan pengguna jika harus me-reply (menjawab) suatu pesan karena harus menyertakan pesan sebelumnya yang telah di-reply. Jika tidak, sulit bagi orang lain untuk mengetahui pesan mana yang sedang seseorang respons. Karena saat ini pengguna milis terpusat pada jasayahoogroups.com, pengaksesan menjadi sangat lambat. Banyak lebar pita internasional tersedot karena hal tersebut.
· Pengertian Chatting
- Chatting adalah suatu program untuk para pengguna internet dimana saja berada agar bisa mengenal satu sama lain walaupun dia berada jauh dari kita.
- Dengan Chatting kita juga bisa melihat wajah orang yang baru kita kenal tersebut jika di komputer kita ada satu alat yang disebut WEBCAM.
- Langkah-langkah melakukan Chatting dengan Yahoo Messenger
1. Double Click Icon Yahoo Messenger
2. Masukan User ID dan Password pada kotak dialog Sign In, seperti pada table di bawah ini :Jika kita mau chatting maka kita harus punya dulu USER ID dan PASSWORD agar kita bisa masuk dan memilih room yang kita inginkan.Banyak diantara pengguna internet di Indonesia yang sudah memahami dengan baik apa itu chatting. Program yang biasanya dipakai untuk chatting pada umumnya adalah Yahoo Massenger dan MSN Hotmail yang bisa kita download dari websitenya secara gratis.
3. Tekan Enter atau Click Sign In pada kotak dialog, tunggu beberapa saat
- Langkah-langkah melakukan chatting dengan mIRC
1. Double click Icon mIRC
2. Sebelum menggunakan mIRC, lakukan konfigurasi terlebih dahulu terhadap mIRC dengan cara
3. Pilih menu Tool è Option, maka akan tampak layer Option seperti gambar berikut :Isikan Full dan Email Addressnya ke dalam kotak yang tersedia seperti tampak pada kotak dialog disamping beserta Nickname dan Alternative nya.Kemudian click Connect To Server
· Etika Chatting
1. Harus Sopan, siapa pun partner chatting kita, mengenalnya atau tidak, jangan sampai kita memperlakukan partner chatting dengan tidak sopan, seperti mengetikkan kata-kata porno atau kata-kata yang kasar atau tidak pantas lainnya.
2. Jangan memaksakan kehendak, apapun alasan partner chatting sehingga dia tidak mau melayani percakapan dengan kita, kita harus menghormatinya dan tidak boleh memaksanya untuk menjawab atau meladeni percakapan kita.
3. Harus Jujur, usahakan untuk menuliskan sesuatu apa pun dengan jujur (kecuali untuk hal-hal yang menyangkut privasi), karena hal ini akan membuat partner chatting kita percaya dan menghargai kita. Yakinlah bahwa sejelek atau seburuk apa pun, jika kita mengatakannya dengan jujur, orang lain akan menghargai kita dengan baik dan mengangkat topi untuk itu. Yang sering kita jumpai (bahkan saya sendiri) adalah sulit untuk mengatakan apa adanya, seperti umur, status, atau perkerjaan.
4. · Jangan suka mengganggu dan iseng, walaupun partner chatting keliatan online, belum tentu dia mempunyai waktu untuk melakukan chatting dengan kita, siapa tahu dia mempunyai pekerjaan yang memerlukan konsentrasi. Jika demikian, kita tidak boleh mengganggunya atau mengisenginya dengan mengetikkan “BUZZ” terus menerus.
5. Jangan pernah membawa SARA, karena hal ini sangat sensitive yang dapat memicu perselisihan dan yakinlah hal ini tidak akan memberi manfaat apa-apa bagi kedua belah pihak.
6. Ucapkan salam, tidak ada buruknya jika ucapan salam diterapkan pada saat chatting yang justru dapat menambah suasana keakraban. Pada setiap perjumpaan kita bisa mengetikkan selamat siang, halo, hi, atau senang bertemu Anda kembali, atau jika ingin mengakirinya, bisa mengetikkan selamat tinggal, bye, atau sampai ketemu lagi.
7. Jangan menuliskan dengan HURUF BESAR (kapital) karena hal ini mengandung arti teriakan sehingga dapat membuat partner chatting marah atau tersinggung
8. Aktifkan status offline, hal ini dapat menjadi alternative jika Anda sedang sibuk dan tidak ingin “diganggu” chatter lain, dan ini sah-sah saja.
9. Jangan terlalu banyak membuka dialog pada saat yang bersamaan, jika Anda tidak ingin dikatakan tidak serius oleh partner chatting Anda, karena harus melayani banyak dialog dengan yang lain. Selain itu, jika sembari menyelesaikan tugas pekerjaan, maka akan sangat mengganggu kelancaran pekerjaan Anda tersebut.
10. Jangan lupa minta izin kepada partner chatting, pada saat kita ingin meninggalkan komputer, siapa tahu dia sedang menunggu jawaban dari kita.
11. Jika Anda salah masuk room dengan tema yang tidak Anda sukai, jangan sekali-sekali membelokkan tema obrolan sesuai keinginan Anda, kecuali Anda sudah mendapat mandat dari chatter lainnya. Atau lebih baik Anda keluar dari room tersebut.
- Selain etika chatting yang telah disebutkan di atas, ada tips chatting lain yang mungkin perlu kita ketahui adalah, antara lain seperti di bawah ini.
1. Gunakanlah nickname yang baik dan sopan.
2. Jangan menggunakan nama asli sebagai nickname Anda
3. Jangan pernah memberikan alamat dan nomor telepon kepada chatter yang belum Anda kenal sama sekali
4. Jika Anda menggunakan webcam, jangan sembarangan memberi izin kepada chatter yang tidak Anda kenal
5. Jika ingin memview webcam dari partner chatter, harus meminta izin dengan baik-baik kepadanya, kalau pun tidak diizinkan Anda harus menghormatinya.
6. Jika harus melakukan copy darat, pastikan Anda tidak sendirian, hal ini untuk menghindari hal-hal yang tidak diinginkan.
7. Jangan pernah melayani chatter yang menggunakan kata-kata kasar atau tidak sopan.
8. Bagaimana, sudah cukup jelas kan tentang Chatting, Terima kasih kepada Onoid
Selamat membaca Posting-an saya lainnya
Selamat membaca Posting-an saya lainnya
· Cara Aman Menggunakan Internet.
1. Ketika mencari informasi di Internet , Carilah informasi di situs-situs resmi. Karena hanya situs resmilah yang kelayakan dan kebenaran beritanya dapat dipercaya
2. Cek dan double cek (validasi) kebenaran berita/informasi di internet dengan
cara berikut:
cara berikut:
- Sebelum mengambil berita/informasi dari sebuah situs, periksalah tujuan dari
pembuatan suatu situs. Sebuah situs yang diciptakan untuk menyebarluaskan
suatu misi/ideologi tertentu akan memuat artikel-artikel yang sejalan dengan
misinya. Oleh karena itu informasi yang diperoleh menjadi BIAS oleh kepentingan kelompok tertentu dan tidak lagi faktual sifatnya. Beberapa dari tujuan pembuatan situs di antaranya adalah untuk media penawaran/penjualan , menyebarluaskan informasi, hiburan, konsultasi, dsb.
Periksalah latar belakang si penulis artikel/berita atau situs. Periksalah URL atau alamat situsnya. Kelayakan suatu informasi dapat dinilai dengan melihat apakah suatu situs adalah situs resmi atau pribadi.
Contoh: http://www.cdsinet. net/users/bartlett " dan "http://www.alphalink
com.au/~jdm/ index.htm" adalah dua contoh situs pribadi.
Kok bisa tahu? Pada contoh pertama kata “users” menunjukkan bahwa ini adalah
alamat situs pribadi milik seseorang bernamaBartlett . Pada contoh kedua
simbol “~” menunjukkan bahwa situs ini adalah situs pribadi yang dibuat
oleh seseorang yang memperoleh jatah dari Internet Service Provider (ISP).
Dengan demikian dapat diketahui dari alamat situs berikut http://pubweb
northwestern. edu/~abutz/ di/intro. html, situs ini bukalanlah situs resmi
Universitas Northwestern di Amerika Serikat, melainkan adalah situs buatan
seseorang bernama Butz.
pembuatan suatu situs. Sebuah situs yang diciptakan untuk menyebarluaskan
suatu misi/ideologi tertentu akan memuat artikel-artikel yang sejalan dengan
misinya. Oleh karena itu informasi yang diperoleh menjadi BIAS oleh kepentingan kelompok tertentu dan tidak lagi faktual sifatnya. Beberapa dari tujuan pembuatan situs di antaranya adalah untuk media penawaran/penjualan , menyebarluaskan informasi, hiburan, konsultasi, dsb.
Periksalah latar belakang si penulis artikel/berita atau situs. Periksalah URL atau alamat situsnya. Kelayakan suatu informasi dapat dinilai dengan melihat apakah suatu situs adalah situs resmi atau pribadi.
Contoh: http://www.cdsinet. net/users/
com.au/~jdm/ index.htm" adalah dua contoh situs pribadi.
Kok bisa tahu? Pada contoh pertama kata “users” menunjukkan bahwa ini adalah
alamat situs pribadi milik seseorang bernama
simbol “~” menunjukkan bahwa situs ini adalah situs pribadi yang dibuat
oleh seseorang yang memperoleh jatah dari Internet Service Provider (ISP).
Dengan demikian dapat diketahui dari alamat situs berikut http://pubweb
northwestern. edu/~abutz/ di/intro. html, situs ini bukalanlah situs resmi
Universitas Northwestern di Amerika Serikat, melainkan adalah situs buatan
seseorang bernama Butz.
3. Ingat baik-baik bahwa tidak semua hal yang kita baca/temui di internet adalah benar. Penawaran yang bersifat “terlalu indah” bisa jadi merupakan TIPUAN. Misalnya, penawaran kredit dengan iming-iming bunga kecil atau jaminan minimal. Cek dan double cek lagi kebenaran situsnya serta syarat-syarat yang ditawarkan, jangan sampai merugikan kita pada akhirnya
4. Pertimbangkanlah dengan bijaksana sebelum memberikan informasi pribadi
seperti usia, status, atau informasi keuangan (seperti nomer rekening, nama
bank, dsb).
seperti usia, status, atau informasi keuangan (seperti nomer rekening, nama
bank, dsb).
5. Tanyalah pada operator IT yang bertugas di telecenter sebelum mendownload
atau meng-install aplikasi komputer dari internet karena dapat merusak komputer (virus, worms, adware, spyware, dsb).
atau meng-install aplikasi komputer dari internet karena dapat merusak komputer (virus, worms, adware, spyware, dsb).
6. Telecenter tidak dapat digunakan untuk mengakses situs yang menawarkan
penggunaan obat-obatan terlarang, pornografi, alkohol, dan perakitan senjata
berbahaya
penggunaan obat-obatan terlarang, pornografi, alkohol, dan perakitan senjata
berbahaya
7. Hindarilah situs-situs yang memungkinkan orang untuk melakukan perjudian.
Situs seperti ini biasanya mendorong seseorang untuk menggunakan kartu
kredit, menulis cek, atau mentrasfer sejumlah uang
Situs seperti ini biasanya mendorong seseorang untuk menggunakan kartu
kredit, menulis cek, atau mentrasfer sejumlah uang
8. Ketika berpartisipasi dalam Chatting, bulletin boards, dan mailing hindari memberikan detail identitas seperti: alamat rumah, nama sekolah (bagi pelajar), nomer telepon, usia, status, informasi keuangan (seperti nomer rekening, nama bank, dsb) pada orang yang tidak dikenal atau melalui layanan chatting, bulletin boards dan media sejenis lainnya.
9. Ingatlah bahwa kita tidak dapat melihat atau mendengar orang yang kita “temui” melalui jalur online. Sehingga seseorang laki-laki yang berumur 40 tahun, misalnya, dapat saja berpura-pura menjadi seorang anak perempuan berumur 12 tahun
10. Hindari membalas/merespon pesan yang ditemui di internet yang bersifat membujuk, mempengaruhi, tidak sesuai dengan norma susila, mengancam, dsb.
11. Berhati-hatilah dalam membuat janji untuk bertemu dengan orang yang “ditemui” online, membiarkannya datang ke rumah, atau melibatkan kita datang ke sebuah pertemuan. Lebih baik waspada daripada menyesal kemudian
12. Gunakan kata sandi (password) yang melibatkan huruf dan angka, serta lebih
dari 8 karakter
dari 8 karakter
13. Berhati-hatilah dalam membuka attachment dari sebuah e-mail. Sebaiknya tidak
membuka attachment yang tidak diketahui isinya dan siapa pengirimnya. Sebaliknya bila kita mengirim attachment, jelaskan isi attachment dengan benar. Seringkali attachment berisi worms atau virus yang akan membuat komputer bahkan jaringan komputer menjadi rusak parah
membuka attachment yang tidak diketahui isinya dan siapa pengirimnya. Sebaliknya bila kita mengirim attachment, jelaskan isi attachment dengan benar. Seringkali attachment berisi worms atau virus yang akan membuat komputer bahkan jaringan komputer menjadi rusak parah



















